16 января 2026 г.

Стартовал «Кубок пользователей 2026» – чемпионат по освоению отечественных цифровых инструментов для жизни, учёбы и карьеры

В рамках XVII Международной олимпиады «IT-Планета 2026» стартовал уникальный практический чемпионат – «Кубок пользователей». Его цель – через соревновательную и образовательную механику повысить цифровую грамотность и «цифровой патриотизм» молодёжи, научив её эффективно применять российские IT-решения в жизни, учёбе и карьере.

Организатором чемпионата является АНО Центра развития инновационных технологий «ИТ-Планета». Проект реализуется при поддержке Фонда президентских грантов.

В отличие от традиционных IT-соревнований для разработчиков, «Кубок пользователей» ориентирован на массовую подготовку грамотных и конкурентоспособных пользователей. Участники научатся решать реальные повседневные и профессиональные задачи с помощью российского программного обеспечения, становясь востребованными кадрами в эпоху технологического суверенитета.

Программа чемпионата включает в себя шесть конкурсов:
• Аналитика данных на low-code платформе Loginom – конкурс по работе с данными и созданию аналитических решений без программирования.
• 3D-Конструирование виртуальных миров в VR Concept – конкурс по созданию проектов с использованием технологий виртуальной реальности.
• Визуализация идей и проектов на онлайн-доске «Эсборд» – конкурс по созданию интерактивных схем, карт мыслей и визуальных проектов.
• Дизайн и создание цифровой графики в AliveColors – конкурс по работе с цифровой графикой.
• Мастерство промптов: работа с изображениями в российских нейросетях – конкурс для тех, кто применяет нейросети для генерации изображений в учебе, творчестве, работе и личных проектах.
• Мастерство промптов: работа с текстом в российских нейросетях – конкурс для тех, кто применяет текстовые нейросети для учебы, творчества, работы и решения бытовых задач.

Принять участие в чемпионате могут школьники, студенты, а также молодые специалисты в возрасте от 14 до 35 лет. Профильное IT-образование и специальные навыки не требуются – чемпионат создан для всех, кто хочет повысить свою эффективность в учёбе, карьере и жизни с помощью цифровых инструментов. Всё начинается с обучения: на отборочном этапе участникам предоставляются необходимые обучающие и методические материалы, чтобы они смогли освоить инструменты и уверенно приступить к выполнению конкурсных заданий.

Регистрация, обучение и первый отборочный этап в формате-онлайн-тестирования проходят с 15 января до 28 февраля 2026 года. На втором отборочном этапе участники, продемонстрировавшие лучшие результаты, будут решать практические кейсы от партнёров чемпионата. Очный финал чемпионата состоится в Москве в апреле 2026: победители отборочных этапов каждого конкурса будут объединены в междисциплинарные команды, затем будут в формате хакатона решать комплексные кейсы, объединяющие задачи по всем шести сферам.

«Наша задача – ликвидировать ключевой разрыв: между желанием молодёжи строить карьеру в цифровом мире и недостатком практических навыков работы с российскими инструментами, которые сегодня нужны каждому работодателю, – отмечает председатель правления автономной некоммерческой организации «Центр развития инновационных технологий „ИТ-Планета“» Сергей Шалашный. – Мы не просто проверяем знания – мы сначала даём возможность познакомиться с различными технологиями, а затем применить свои знания в рамках соревнований. Это создаёт мощный эффект погружения и гарантирует, что навык останется с участником навсегда».

Присоединиться к соревнованию можно на официальном сайте usercup.ru.